您现在的位置是:势不可遏网 > 焦点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
势不可遏网2026-01-02 20:11:21【焦点】3人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(32152)
上一篇: 小学数学计算能力培养论文
下一篇: 看看你身体需要哪种水果
热门文章
站长推荐
友情链接
- 2025科学家创新大会在北京举行 聚焦赋能场景创新链接产业供需
- 南陵县许镇镇:三产融合绘新卷 和美乡村入画来
- 深夜秀将于明年完结 结束长达30年的播出之旅
- 短视频年内持续井喷 知识类短视频或成下一“风口”
- 《侍道》?Acquire社长称公司希望复活旗下老IP
- 《CataclysmicBite》PC版下载 Steam正版分流下载
- 光遇姆明季新物品一览 光遇姆明季新物品有哪些
- 5 สิ่งที่คุณต้องรู้เพื่อป้องกันและจัดการกับอาการปวดหลัง
- 归龙潮公测福利有什么 礼包兑换码汇总一览
- 房企进军高科技行业,噱头还是变革?
- 卡塔尔世界杯抽签:“西德”造死亡之组,亚洲突围恐寄望东道主
- 2020年小学四年级下册四则运算500题汇总
- 曝王子邱胜翊插足他人婚姻
- 从濒临灭绝到数量回升,黑脸琵鹭保护工作取得显著成效
- 退伍不褪色,六尺巷景区再现“军民鱼水情”
- 男子购彩不足2个月揽大乐透973万 每次只买几十元
- 中国最南端的暴龙类有新发现
- 第26届中日阿含桐山杯中日对抗赛王星昊胜一力辽
- 浙江省政协主席葛慧君调研联运环境平湖项目
- 《SoloChess》PC版下载 Steam正版分流下载







